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  1. #1

    Problems creating a domino with the "rigid body"

    Ciao a tutti,
    io non può risolvere un problema con la "versione di Blender 2.78a."
    Voglio animare un domino formato da tessere, ho modellato e poi moltiplicato per il "modificatore di array".
    Ho creato la mia pista domino con una "curva di percorso", impostato sulle piastrelle il modificatore "Curve" per seguire il sentiero.
    Ovviamente creo un piano con il "corpo rigido" impostando "passivo"


    Ora, ho impostato il "corpo rigido" sulle piastrelle e inizio la mia animazione frullatore.
    Le piastrelle iniziano ad oscillare e dopo questi cadere a terra, senza aver generato un'azione / movimento.
    (come se ci fosse vento sulla mia scena)


    Ho anche notato che quando compongo la mia pista con alcune mattonelle, non cadere.
    Se compongo una pista più così con molte più tessere iniziano ad oscillare a cadere.


    Come posso risolvere questo problema?

    I have attached a blender file test, where Domino is running but the tiles swing.






    Attached Files Attached Files



  2. #2
    Member JA12's Avatar
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    My italian is nonexistent but I recorded this



    Problems in the original:
    - big size
    - applied object rotations (because of the array)

    New one:
    - real size
    - applied object scale (1,1,1)
    - each object rotated (made with dupliframes https://docs.blender.org/manual/en/d...pliframes.html)
    - simple collision boundary (box)

    dominoes_ja12.blend
    Last edited by JA12; 11-Apr-17 at 09:06.
    New to BA.org and have a support question? Here's how to do that more effectively.



  3. #3
    Thank you very much, now is perfect



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