Falla al buscar solución para uno o más huesos blender

Hola gente muy buenas…
estado trabajando con un modelo y quería darle un postura o posición a la maya en si, con el modificador riginfy
la cosa es que le puse un unos huesos faciles
el cual genera muy bien la estructura de caja y diseño de sus movimiento

pero a la hora de emparentar la maya con el riginfy me sale un aviso amarillo

e intentado. borrar los doble vértices, sacar la maya hacia afuera ( invertir ) pero realmente no veo solución en lo personal…

por favor si tienen algún conocimiento!! de por que no me deja parentar la maya con el riginfy
saludos

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