En mis tutoriales, hay unos 30 videos de introducicón a blender, donde se tocan los temas básicos, y luego tengo explicado paso a paso como se hace un juego de tercera persona.
Si ves los tutos y los entiendes, serás capaz de hacer tu mismo lo que necesites. De todas formas, si te hace falta algún script o quieres solicitar algún tutorial en concreto, entra en mi web, y pregúntalo en el foro. Tengo una sección del foro solo para hablar de python donde suelo ayudar a la gente con los script que se les atrancan además de mi hay más gente que te puede ayudar y en español.
Por este foro no entro tan a menudo, y aunque es el mayor y mejor de internet, como ves es en inglés.
En este tutorial se explica las distintas maneras que hay para configurar la cámara, es para la versión de blende 2.49 pero la 2.5 y siguientes es igual.
http://www.fisicomolon.com/joomla/index.php?option=com_content&view=article&id=50:tutorial-no-6-haciendo-que-la-camara-siga-a-nuestro-personaje&catid=36:blender-24x&Itemid=55
Pero lo que tu quieres hacer es mucho más simple, simplemente tienes que crear una habitación y dejar la cámara fija arriba orientada hacia abajo. Cuando llegues a la puerta, haces un cambio de escena, y apareces en una habitación nueva.
En este tuto uso el cambio de escena, aunque es para crear una intro, se puede usar igual para cambiar de habitación en el juego. Como ves no se trata de que hagan un tuto justo para lo que tu quieres, sino entender los tutoriales y así aprender como “fuciona” blender, si lo consigues no tendrás límites. Bueno ahí va el tutorial de cambio de escena.
http://www.fisicomolon.com/joomla/index.php?option=com_content&view=article&id=57:tutorial-no-13-creando-introduccion&catid=36:blender-24x&Itemid=55
Los zombies pueden perseguirte con un simple track to.
Aquí tienes un tutorial de como crear un enemigo simple que te persiga.
http://www.fisicomolon.com/joomla/index.php?option=com_content&view=article&id=65:tutorial-no-21-enemigo-simple&catid=36:blender-24x&Itemid=55
Aunque ahora blender tiene una función nueva que es esta: (Navigation mesh)
http://www.fisicomolon.com/joomla/index.php?option=com_content&view=article&id=89:tutorial-externo-navigation-mesh&catid=42:blog&Itemid=50
Orientar al personaje con el ratón también es bastante simple aunque necesitas un script.
Necesitas que un objeto se situe donde esté la flecha del ratón, y que el personaje lo mire con un actuador “track to”.
Aquí tienes un ejemplo de como hacer click con el ratón y que el personaje se oriente,
(lo subo como attachment)
El archivo lo baje de aquí http://johnwallie.com/titan_theory.html yo solo lo he modificado para que haga solo lo que tu quieres. es para blender 2.49
Ahora solo necesitas entender y unir toda esta información para hacer tu juego, y si tienes dudas sobre esta parte, pregunta en mi web ¿ok?
Un saludo.
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pathfinder.blend (143 KB)