A haidme:
réponse à (Great environment! How many polys are there? Did you make textures yourself?):
Concernant le nombre de polygone j’avoue ne plus les compter,
certes je travaille les objets avec le moins de polygones possibles
pour cependant un maximum de détails, que viennent réellement
compléter les textures que je dessine dans photoshop.
Texture Uvs sur les moteurs du Poste treize.jpg
Ces textures sont soit créer à partir de rien
Texture métal dessiné.jpg
ou conçue à l’aide de document photographique.
Texture pour les moteurs du Poste treize.jpg
:eek:Comme de l’excellent site www.cgtextures.com qui propose des
photos de qualités, libre de droit, qui forment des matériaux
brut de base (bois, roche, sable, métaux, etc…).
Mais cependant, je pense que l’idéal c’est d’utiliser un appareil photo numérique et partir à l’aventure d’un safari d’image. Souvent un nombre considérable de matières intercepte notre regard dans notre environnement immédiat, mais ce qui interpelle le plus serait de considérer un thème de texture précis et de cibler des lieux en vue de constituer des
bibliothèques de matières qui soit toujours plus rationnelle dans la forme.:eyebrowlift:
(Le seul appareil photo que j’ai eu, je l’ai fait tombé le jour même de son achat,
alors, le rêve de l’image capturée s’est échappé… c’est petites machines sont
vraiment fragiles).
A haidme:
response to (Great environment! polys How many are there? Did you make yourself textures?):
Regarding the number of polygon I admit no longer count them,
Certainly I work objects with the least possible polygons
However, for a maximum of details, just really
complementing textures that I draw a photoshop.
These textures are either create from scratch
or conceived through photographic document.
:eek:Like the excellent site which offers www.cgtextures.com
Photo quality, free of law, which form materials
gross basis (wood, stone, sand, metals, etc. …).
But nevertheless, I think that the ideal is to use a digital camera and go on an adventure of a safari image. Often a considerable number of subjects intercepts our gaze in our immediate environment, but what speaks most would consider a theme texture and targeted specific places in order to form libraries of material which is always more efficient in the form.:eyebrowlift:
(The only camera that I had, I’ve done it fell on the day of his purchase, then the dream of the captured image has escaped … that small machines are really fragile).
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