Algo en lo que he estado trabajando, no tengo mucho tiempo para terminarlo pero ya el modelo esta listo, hice algunas pruebas en Cycles, pero el render final lo planeo hacer con el motor de render interno, me gustaría que me den algunas sugerencias gracias.
estoy trabajando en una escena de vuelo, quisiera ver una explosión o algo, supongo que podre terminarlo dentro de una semana, ahora estoy algo ocupado.
el material es un mix shader entre dos gloss… uno para el reflejo y otro es una mezcla entre una textura de metal y otro gloss, el fac en este mis es la misma textura, por lo que en algunas zonas refleja mas que en otras, el displacement del material de salida es la misma textura, asi simple…