Planar brush

buen dia, soy pavel ramirez y estoy en proseso de desarrollo de una nueva brush para blender, soy nuevo asi que ese desarrollo sera considerado como [WIP]

que es Planar Trim en zbrush
es una brush que desplaza los vertices hasta formar planos perfecto.

META
la idea es sencilla, desarrollar un pincel que cree planos perfecto sin la necesidad de usar Booleanos, la matematica detras de esta herramienta es simple, una cara posee un vector normal con coordenadas (X,Y,Z), se tiene un plano final que tiene al vector normal de la cara como su vector normal, el plano estara ubicado a cierta profundidad, al usar el pincel los vertices afectados se desplazaran cierta distancia hasta estar contenidos en el plano final.

aca les dejo imagenes de como deberia funcionar la herramienta

eso es todo lo que tengo por ahora, tan pronto como este funcionando y no encuentre problema la compartire con la comunidad

espero sus comentarios y cualquier ayuda sera bienvenida! bye

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