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Voici quelques screenshots de mon projet que j’ai commencé vers 2005, auquel je n’ai pas toujours eu le temps d’être assidu. Mais l’histoire et le game design n’ont cessé de m’interpeller à une plus grande maturité dans la forme et le contexte. Je travaille seul pour l’instant, et être le seul critique est à un moment donné un acte difficile. Alors n’ hésité pas, donner votre avis!.
J’ai internet depuis moins d’un an, mon site internet est en construction, il y aura des croquis de lieux, de personnages, d’androïdes et de technologies croustillantes à souhaits, des screenshots et quelques rendu, et un aperçu du synopsis.
Maxima sur le quai poste 13 diurne.jpg
Maxima et le Poste treize n’est pas le titre du jeux, mais un des lieux dans lequel le personnage est amené
à résoudre quelques énigmes afin de faire démarré cette fichu machine vapeur à crémaillère suspendu.
Et de plus, combattre ou éviter quelques bestiaux locaux. De même au passage il récolte quelque items qui contribues à sa survie (faim, soif, pansement, amélioration, etc… ).
Maxima sur le quai poste 13 nocturne.jpg
Techniquement, je dessine certains aspects de l’environnement et des personnages, modélise dans
blender (aussi avec 3dsmax, moins à présent), dessine avec photoshop toutes les textures avec ou sans documents, je n’ai plus le temps d’écrire de la musique pour les ambiances (C.i.m, école de jazz, Paris 1997). N’étant pas un champion du mouvement, mes animations ne sont pas tout les jours le printemps.
Poste treize floral diurne.jpg
version with an online translator in English:
Maxima and post thirteen:
Here is some screenshots of my plan which I began by 2005, in that I always had no time to be diligent. But history and game design ceased calling out to me in a bigger adulthood in form and context. I work at the moment alone, and be the only critic is at some point a difficult act. Then not hesitated not to give your opinion!.
I have Internet for less than a year, my Internet site is in building, there will be sketches of places, figures, androids and of crispy technologies with wishes, of screenshots and some returned, and an outline of the synopsis.
Maxima and Post thirteen is not title of games, but one of the places in that the figure is brought to solve some mysteries to make shawl started this schemes stream in rack suspended. and besides, fight or avoid some local livestock. Also in passage it harvests items about who contribute to his survival
(hunger, thirst, dressing,improvement, etc).
Technically, I draw certain aspect of environment and figure, model in blender (before in 3dsmax, less currently), draw with photoshop all textures with or without documents, I have no more time to write music for ambiences (C.i.m, school of jazz in Paris in 1997). Not being a champion of movement, my animation days the spring are not everything.