Count Orlok

This is a dyntopo + uv unwrapping test. Thanks to OrAnge for teaching me how!


Very good.

Muchas gracias!

Muy bueno! Sería genial si todo el proceso de uv unwrapping se pudiera hacer directamente en blender. :slight_smile:

thanks julperado but I don’t understand what you mean, it is all made in Blender UV unwrapping too

Según el proceso de 0rAnge él usa Maya para hacer el transfer de uvs de un modelo al otro… O cuál es el proceso que hiciste?

Si es posible hacerlo todo en Blender me gustaría saber cómo, porque pintar vertices en un modelo de un millón de polígonos es una tortura…

nice! looks very close.

@ julperado, yes, you can do the whole process in blender now. I the tools tab > data transfer: data > uvs and then chose: face > nearest face interpolated

Thank’s! I’ll try it out then :smiley:

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